J貓的美術工作坊 ^^=
在上色之前,要記得先修飾線條以一般的筆觸來說,頭尾的粗或細會決定線條在3D空間中的消失的方式,所以如果輸出解析度要高,必然要加上粗細的筆觸首先,放大到指定的區域,就會看到線條消失的方式不自然接下來利用 Stroke to path的功能,把線條變成圖塊,就可以把端點變細了,顏色的邊界並不需要做這個動作,因為最後是看不到的需要修改的部份完成之後,就可以開始上色了
張貼留言
沒有留言:
張貼留言